Zaloge video iger so dosegle večmesečne in nenehne najvišje dosežke, ko se je v tem tednu začel 2018 Expo Electronic Entertainment Expo (E3), ki je poudaril zdravo industrijo, ki bo doživela veliko preobrazbo zahvaljujoč oblakom in strele hitre internetne povezave. Ta naročniški model za igre na servis je prevladoval v uvodnih sejah, podjetje Electronic Arts Inc. (EA) pa je to poletje začelo izvajati storitev pretakanja Origin Access Premier.
Številni analitiki zdaj verjamejo, da se igralne konzole bližajo koncu življenjskega cikla, da jih bodo nadomeščali naslovi na zahtevo, ki jih je mogoče predvajati na vseh napravah, ker grafično obremenitev preusmerijo v oblak. To se ne bo zgodilo čez noč zaradi zamudnih težav, zato bodo Sony Corporation (SNE), Nintendo Co., Ltd. (NTDOY) in Microsoft Corporation (MSFT) ohranili prevlado v novem desetletju, vendar se lahko njihovi fizični stroji sčasoma ustavijo odpadni kup. (Za več informacij glejte: Kako igrati industrijo video iger .)
Delnice Electronic Arts Inc. (EA) so v letu 2016 izbruhnile nad najvišjo vrednostjo leta 2005 pri 71, 16 dolarja in krenile močno, ker so naraščale naraščajoči kanal v trojice. Zaloga je prejšnji teden očistila najvišjo vrednost v februarju 2018 pri 131 dolarjih, zdaj pa se je zbrala s kanalizacijskim uporom in pokazala nenavadno relativno moč. Obseg bilančne vsote (OBV) se je v zadnjih letih pomikal s ceno, kar potrjuje zdravo naraščanje.
Opazujte cenovno akcijo v bližini prekinitve kanala na 140 dolarjev, ker tovrstni pospeški relija pogosto signalizirajo izčrpanost in E3 je morda pritegnil veliko ponudbo šibkih rok. Preusmerite pozornost na neizpolnjeno vrzel na 125 dolarjev, če bo prekinil novo podporo, ker bi zapolnitev lahko pomenila priložnost za nakup z nizkim tveganjem. Nasprotno, preobrat pri prekinitvi kanala ali blizu njega naj bi potrdil vzdržljivost relija in tako odprl vrata za 150 dolarjev in več.
Založba Activision Blizzard, Inc. (ATVI) je v četrtek povečala dobiček, potem ko je Morgan Stanley objavil bikovske komentarje, ki poudarjajo impresivno postavitev, ki jo poganja e-športni podvig Overwatch League. Zaloga je v letu 2014 izbruhnila nad odpornostjo leta 2008 pri 19, 28 dolarjev in vstopila v usmerjeno naraščanje, ki ostane v veljavi več kot štiri leta pozneje. Marca 2018 je shod dosegel 78, 25 dolarja, s čimer se je sredi 60-ih let prejšnjega stoletja našla podpora 200-dnevnemu eksponentnemu drsnemu povprečju (EMA).
Majski val okrevanja je nabiral moči v juniju, medtem ko je ta teden močan pretok novic privabil novo ponudbo kupcev, ki je zaključil krožno potovanje v prvo četrtletje. To označuje območje upora in poveča možnosti za povratni tek, ki bi moral najti podporo pri ali nad 50-dnevno EMA na 71, 50 USD. OBV se je ta teden dvignil na novo višino in ustvaril bikovsko razhajanje, ki napoveduje, da bo cena kmalu dohitela. (Za več si oglejte: Activision Blizzard išče visoko oceno .)
Zaloga podjetja Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO) je v zadnjem letu pridobila več kot 60%, kar je skoraj podvojilo uspešnost njenih večjih tekmecev. Morgan Stanley je komentiral tudi to izdajatelja video iger, ki je navedel, da se je vodstvo osredotočilo na začetek "Red Dead Redemption 2." Zaloga je v novembru 2017 presegla 120 USD, po impresivni vožnji, ki se je začela v nizkih 30 $ v letu 2016, in neuspešna februarska 2018, potem ko je objavila ves čas najvišje vrednosti 129, 25 USD.
Zaloga se je marca pokvarila z vodoravne podpore pri 100 USD in se ustalila v nizkih 90-ih. Maja se je vrtela višje, nekaj tednov pozneje je zamenjala zlomljeno oporo in zaostala za 10 točk pod prejšnjo višino. Ta teden je napredoval zlomil šesttedensko odpornost in tako postavil oder za preizkus v prvi četrtini. Na žalost bikov je OBV med marcem in majem močno udaril in nakazal institucionalni izhod, ki bo potreboval čas za premagovanje. Kot rezultat, delničarji morda želijo izkoristiti dobiček in se napotiti na stran, ko se delnica upre v 120-ih dolarjih.
Spodnja črta
Zaloge video iger so se ta teden povečale kot reakcija na bikovsko energijo, odklenjeno med razstavo E3. Vendar lahko te spodbude signalizirajo kratkoročne vrhunce trenda pred povratnimi ali vmesnimi popravki. (Za dodatno branje preverite: Kako Microsoft načrtuje zmago v igrah .)
