Facebook Inc. (FB), spletno mesto za družbena omrežja, ki ga je leta 2004 ustanovil Mark Zuckerberg, se je razvilo v množično podjetje. Podjetje je začelo kot FaceMash, preden je spremenilo ime v TheFacebook in sčasoma "the" iz svojega imena izpustilo na Facebook. Zuckerberg in njegov sostanovalec na Harvardu Eduardo Saverin sta sprožila storitev za svoje sošolce, tako da je storitev hitro razširila po drugih institucijah Ivy League in nato naprej na druge šole. Platforma družbenih omrežij je sčasoma postala na voljo korporacijam in posameznim uporabnikom, starim 13 let, z veljavnimi e-poštnimi naslovi. Potem ko je leta 2010 postal donosen, je Facebook leta 2012 imel svoj IPO.
Facebook je od ustanovitve vodil predsednik in glavni izvršni direktor Mark Zuckerberg. Glavni direktor Facebooka je Sheryl Sandberg, njen finančni direktor je Dave Wehner, njegov glavni direktor tehnologije je Mike Schroepfer, njen glavni produktni direktor pa je Chris Cox.
Kot eno najbolj razširjenih in vseprisotnih podjetij po vsem svetu, ki povsod vpliva na produktivnost, Facebook dosledno ustvarja naslove. Glede nedavnih združitev in prevzemov podjetij je pred kratkim zaključil nakup storitve blockchain Chainspace (to je prva pridobitev na svetu blockchain) in razvijalca storitev za računalniški vid GrokStyle, oba februarja 2019.
Facebookova rast prihodkov
Facebook ima s 1. marcem 2019. več kot 460 milijard dolarjev tržnega premoženja s 1. marcem 2019. 30. januarja 2019 je podjetje objavilo finančne podatke za konec leta 2018. V tem obdobju je Facebook poročal o skupnih prihodkih v višini 55, 84 milijarde USD, kar je 37% več v višini 40, 65 milijarde dolarjev leta 2017. Razredčeni dobiček družbe na delnico za leto 2018 je bil 7, 57 USD, kar je 40% več kot v letu 2017 EPS v višini 5, 39 USD.
Ključni odvzemi
- Facebook je že od ustanovitve sprejel agresivno strategijo, ko gre za pridobivanje različnih podjetij. Strategija Facebooka za povečanje zaslužka je z diverzifikacijo. Od leta 2014 je Facebook opravil pridobitve, ki so daleč zunaj področja, kar bi pričakovali od družbenih omrežij za nakup. Najbolj znana Facebookova nakupa sta bila Instagram v letu 2012 in WhatsApp leta 2014.
Facebook je že od svoje ustanovitve sprejel agresivno strategijo, ko gre za pridobivanje različnih podjetij. Najbolj znana Facebookova nakupa sta bila Instagram v letu 2012 in WhatsApp leta 2014. Oglejmo si top podjetja, ki jih je Facebook pridobil v preteklih letih.
1. Instagram
Čeprav Instagram, ko ga je Facebook kupil leta 2012, ni ustvarjal prihodkov, je bil pred kratkim ocenjen na 100 milijard dolarjev. Instagram je platforma za izmenjavo fotografij in videa v družabnih medijih, ki od leta 2013 ustvarja denar prek platforme in ni pretiravanje reči, da je nakup Instagrama Facebook preoblikoval. Prvič, nekatere ocene kažejo, da Instagram prinaša več prihodkov od oglaševanja kot matično podjetje, nekateri kazalci pa kažejo, da podjetje na leto ustvari 8 milijard dolarjev ali več prihodkov. Poleg tega je Instagram pomagal Facebooku, da je svojo uporabniško bazo preusmeril iz prvotne storitve spletnega brskalnika v storitev, ki temelji na aplikacijah, kar je sovpadlo tudi z dramatično rastjo celotnega števila uporabnikov Instagram aplikacij v zadnjih letih.
2. WhatsApp
WhatsApp je storitev za sporočanje in klicanje, ki je na voljo po vsem svetu. WhatsApp je bil ustanovljen leta 2009 in je zasnovan kot poceni alternativa SMS-storitev. Od tega pisanja WhatsApp uporabnikom omogoča brezplačno sporočanje in klicanje drugih uporabnikov aplikacije, ne glede na lokacijo po vsem svetu. WhatsApp je od februarja 2018 presegel uporabniško bazo Instagrama z okoli 1, 5 milijarde aktivnih uporabnikov.
Večji del svoje zgodovine je WhatsApp ustvaril prihodek samo s svojo prvotno kupnino 1 USD ali na nekaterih lokacijah letno pristojbino za vzdrževanje v višini 1 USD. Po nekaterih ocenah prihodki WhatsApp do leta 2020 dosegajo pet milijard dolarjev. Vendar pa postopek zaslužka aplikacije, ki presega prvotne stroške in redne pristojbine, ni jasen; Poleg teh stroškov ostane WhatsApp brezplačna storitev sporočanja in klicev, aplikacija pa ne podpira oglaševanja.
3. Oculus VR
Oculus VR, ustanovljen leta 2012, je tehnološko podjetje in eno vodilnih v nastajajočem prostoru tehnologije za virtualno resničnost. Podjetje je najbolj znano po Oculus Rift, njegovi strojni opremi za slušalke navidezne resničnosti, ki je bila zasnovana za video igre. Pred kratkim je podjetje predstavilo Oculus Go, svojo prvo samostojno slušalko za virtualno resničnost, ki ne potrebuje pritrditve na konzolo. Čeprav Facebook ni razkril razčlenitve prihodka Oculusu, se zdi očitno, da je podjetje zainteresirano za ta nakup v kapitalu, da bi poskusil prevladati na trgu programske in strojne opreme za virtualno resničnost.
Od Facebookovega nakupa Oculus VR leta 2014 je ta hčerinska družba izvedla več lastnih nakupov. Morda najvidnejša od teh pridobitev je bil leta 2015 nakup Surreal Vision, podjetja, specializiranega za rekonstrukcijo 3D prikazovanja zemljevidov.
4. FriendFeed
Čeprav trenutno ni aktivna blagovna znamka Facebooka, FriendFeed kljub temu predstavlja ključno pridobitev v zgodovini podjetja. FriendFeed je bilo eno prvih podjetij, ki jih je Facebook kupil. FriendFeed je služil kot združevalec, ki je združeval informacije s spletnih strani družbenih medijev, blogov in virov RSS. FriendFeed je bil na koncu zaprt leta 2015, vendar njegove storitve in estetika živijo v številnih značilnostih Facebook News News-a, ki je temeljna sestavina Facebook uporabniške izkušnje.
5. LiveRail
Facebook je leta 2014 pridobil tehnološko podjetje LiveRail, morda najverjetneje v poskusu iskanja novih virov prihodka. LiveRail izdajateljem ponuja podatke in tehnologijo v zvezi z video posnetki, da bi jim pomagali pri najboljšem ciljanju in doseganju motiviranih strank. Po nakupu podjetja je Facebook premaknil nekaj svojih osredotočenih točk: postopoma je zmanjšal LiveRail Central, razpisno mrežo podjetja, in nekatere druge projekte LiveRail prevzel v blagovno znamko Facebook. Pojavile so se špekulacije, da vključitev LiveRaila v Facebook dežnik ni šla tako hitro ali tako gladko, kot so sprva predvidevali.
Nedavne pridobitve in pridobitvena strategija
Zdaj, ko je Facebook stopil v svojo zrelo fazo, vodstvo nadaljuje z iskanjem novih načinov zaslužka. Strategija Facebooka za povečanje zaslužka je prek diverzifikacije. Facebook je od leta 2014 začel opravljati pridobitve, ki so daleč zunaj področja, za kar bi pričakovali, da bo kupila družba za socialna omrežja. Poleg tega je Oculus VR leta 2014 kupil podjetje Ascenta in ProtoGeo Oy. Ascenta je proizvajalec dronov, ki ga Facebook namerava uporabiti za pripeljavo interneta v oddaljene kraje sveta. In končno, ProtoGeo Oy bodo uporabljeni za pomoč Facebooku na trgu fitnesa in spremljanja zdravja. Leta 2018 je podjetje kupilo Vidpresso, podjetje za video programsko opremo za neobjavljeno vsoto, in Redkix, aplikacijo za skupinsko sporočanje, za 100 milijonov dolarjev. Facebook je konec januarja 2019 sporočil, da namerava poenotiti svoje aplikacije za sporočanje, Instagram, Whatsapp in Messenger, na eni platformi.
