OPREDELITEV hitrosti posvojitve
Hitrost sprejemanja je hitrost, s katero nova tehnologija pridobi in uporablja javnost. To je lahko predstavljeno s številom članov družbe, ki začnejo uporabljati novo tehnologijo ali inovacijo v določenem časovnem obdobju. Stopnja posvojenosti je relativno merilo, kar pomeni, da se stopnja ene skupine primerja s sprejetjem druge, pogosto celotne družbe.
Lastnosti inovacije, ki vplivajo na stopnjo sprejetja, vključujejo prednost, ustvarjeno s sprejetjem inovacije, enostavnost, s katero lahko inovacijo vnesemo v vsakdanje življenje, sposobnost drugih članov družbe, da vidijo tiste, ki so že sprejeli inovacijo in stroški, povezani s poskusom inovacije.
RAZDELJENJE DOLO Stopnja posvojitve
Stopnja sprejemanja je del razširjanja teorije inovacij, ki poskuša razložiti, kako se uporaba novih tehnologij, procesov in inovacij širi skozi družbo in zakaj so sprejete po starih metodah. Pogosto se odloča, kdaj in kako obstajajo tudi zgodnji posvojitelji.
Eden glavnih dejavnikov, ki vpliva na stopnjo posvojitve, je vrsta družbe, ki se uvaja v inovacijo, saj je manj verjetno, da bodo zaprte družbe in družbe brez jasne komunikacije med posvojitelji in nesvojitelji sprejeli novo tehnologijo.
Dejavniki, ki lahko vplivajo na stopnjo posvojitve
Medtem ko so cene nove tehnologije lahko dejavnik hitrosti uporabe, lahko funkcije, ki jih ponuja inovacija, vplivajo na splošno povpraševanje po izdelku ali storitvi. Na primer, uvedba pametnih telefonov, zlasti pojav iPhone, je bila sprva cenovno bolj luksuzen izdelek. Ob predstavitvi javnosti je to postala ekskluzivna postavka, dejavnik stroškov pa je lahko oviralo hitrost sprejetja. Kljub dejavniku stroškov so funkcije in privlačnost iPhone-a pognale povpraševanje v javnosti, kar je privedlo do pospešenega sprejemanja pametnih telefonov kot celote. Ker je povpraševanje še naprej raslo in cene padale, so se pametni telefoni hitro širili med javnostjo.
Ni vsaka inovacija visoko sprejeta. Kompleksnost in omejitve nove tehnologije lahko zmanjšajo povpraševanje in privlačnost pri ciljni publiki. Na primer, tehnologija virtualne resničnosti je bila javnosti ponujena v različnih oblikah in platformah v številnih letih. Kljub izboljšavam tehnologije in več načinov dostopa do nje, hitrost sprejemanja ni hitro naraščala, saj so postali na voljo več izdelkov virtualne resničnosti.
Pri 3D televiziji, ki je obljubila, da bo na rezidenčni trg pripeljala kinematografske vizualne predloge 3D filmov, se je počasi sprejela. Omejitve 3D tehnologije in omejitve vsebine za domače občinstvo so privedle do zmanjšanja povpraševanja in minimalnih stopenj sprejemanja v javnosti. Sčasoma so večji proizvajalci prenehali s proizvodnjo 3D televizorjev, saj se hitrost sprejemanja ni nikoli dvignila na trajnostne ravni.
