Microsoft Corp. (MSFT) bi lahko vidno spodbudil novo poslovno divizijo, osredotočeno na pridobivanje ogromnih 2 milijard igralcev po vsem svetu za uporabo svoje storitve v oblaku. Prejšnji teden je The Verge poročal, da tehnološki titan Redmond v Washingtonu začenja povsem novo divizijo v oblaku za igre, s katero si pripravlja prihodnost, kjer so konzole in igranje videti zelo drugače kot danes.
Microsoftov novi "Netflix za video igre" bi uporabnikom ponudil dostop do iger različnih razvijalcev na podlagi naročnine in naj bi razvijalce in založnike iger privabljal k uporabi Microsoftovih storitev v oblaku, zlasti ko se igre bolj povežejo prek naprav za večkratne izkušnje. Microsoft Azure, ki konkurira všečkov Amazon.com Inc. (AMZN) Amazon Web Services (AWS) in Googlovega oblaka Alphabet Inc. (GOOG), že uporabljajo založniki video iger pri Microsoftu in drugi, vključno z Ubisoftom prek PC-ja, Xbox-a, PSW-ja in mobilnih telefonov.
Medtem ko so v preteklosti video igre, ki so na voljo na samo eni konzoli, prisilili igralce, da se odločijo za nakup določene strojne opreme, da imajo dostop do ekskluzivnih naslovov, je oblak razvijalcem odprl povsem novo priložnost za potencialno pretakanje vsebine na osebne računalnike, mobilne naprave in konzole.
Ob Nintendo in Sonyju
"Iščemo načine, kako omogočiti dostop do te vsebine vsem, ne glede na to, na kateri napravi imajo, " je v intervjuju za The Verge povedal vodja oddelka za Microsoftov igralni oblak Kareem Choudhry. Dodal je, da je cilj podjetja doseči vsakega od dveh milijard igralcev sveta.
Kljub velikim korakom ponudnikov oblakov, da bi spodbudili ta premik v igralniški industriji naprej, bo uspeh teh pobud deloma odvisen od podjetij, kot sta Nintendo in Sony. Nintendo je šele pred kratkim začel dobavljati igre na platforme zunaj lastnih konzolov in samo z iPhoni Apple Inc. (AAPL) in Googlovimi napravami Android.
Če Microsoft doda svoje igre z drugimi, ki jih izdelujejo tretji razvijalci, bi lahko predstavil dobro zaokroženo vrsto naslovov z ali brez Nintendo in Sony. Medtem ko podjetje ni zagotovilo časovnice za storitev pretakanja iger, je Choudhry predlagal, da Microsoft "porabi veliko časa za razmišljanje o tem prostoru", vključno z izdelavo poslovnega modela, privlačnega za tretje osebe.
Amazon je v ponedeljek objavil novo oblačno storitev, imenovano GameOn, namenjeno razvijanju iger razvijalcem iger z možnostjo dodajanja dodatnih funkcij, kot so tekmovanja v igrah, skupaj z možnostjo pošiljanja daril s pomočjo enostavne integracije s trgom e-trgovine.
