Kaj se je zgodilo
Activision Blizzard je objavil rezultate v tretjem četrtletju, potem ko so se trg zaprli 7. novembra. Blizzard Activision je premagal pričakovanja tako glede prihodkov kot EPS-ja. Medtem ko so bile te številke nižje kot lani, so bile bistveno večje od pričakovanj. Slaba novica je, da so njihovi mesečno aktivni uporabniki še naprej drseli, čeprav ne tako hitro, kot je tokrat zdrsnil lani.
Kaj iskati
Predstavitev založb videoigre Activision Blizzard Inc. (ATVI) na letni konvenciji BlizzCon prejšnji teden v Kaliforniji ponazarja izzive, s katerimi se podjetje spopada. Številni analitiki so povedali, da založba nova vrstica video iger ne dosega pričakovanj, ravno tako, ko so protestniki pred dvorano protestirali, da je družba prepovedala igralca izvoza, ki je podpiral politične proteste v Hong Kongu. Zdaj, ko Activision Blizzard 7. novembra poroča o zaslužku za tretje četrtletje 2019, podjetje upa, da bodo impresivne številke mesečnega aktivnega uporabnika (MAU) izničile te slabe novice in mu pomagale pri napredovanju.
Zaloga Activision Blizzard se je v zadnjih 12 mesecih znižala za več kot 19%, čeprav je ta številka predvsem posledica strmega upada, ki se je zgodil okoli poročila o zaslužku v tretjem četrtletju 2018. Analitiki pričakujejo, da bo Activision Blizzard poročal o pomembnih upadih dobička na delnico (EPS) in prihodkov za tretje četrtletje.
Vir: TradingView.
Tudi v Activision Blizzard se je med tretjim četrtletjem 2017 in tretjim četrtletjem 2018 močno znižal prihodek. Analitiki pričakujejo, da bo upad Q3 2019 še večji. GAAP EPS je nekoliko bolj raznolik; ta številka je med tretjim četrtletjem 2017 in tretjim četrtletjem 2018 rasla, vendar naj bi se EPS za tretje četrtletje 2019 znižal za 68% v primerjavi z istim četrtletjem leto prej. Napovedani Q2 je EPS predstavljal nenavadno presenečenje v višini skoraj 86%. Od zadnjega poročila o zaslužku se je zaloga Activision Blizzard povečala, čeprav to ni bila takojšnja reakcija na objavo podatkov o zaslužku.
Ključne meritve Activision Blizzard | |||
---|---|---|---|
Ocenite za tretje četrtletje 2019 | Q3 2018 | Q3 2017 | |
Čisti dobiček na delnico | 0, 11 USD | 0, 34 USD | 0, 25 USD |
Prihodki (v milijardah) | 1, 16 dolarja | 1, 51 dolarja | 1, 62 USD |
Mesečno aktivni uporabniki (MAU) | N / A | 345 milijonov | 384 milijonov |
Mesečni aktivni uporabniki Activision Blizzard, znani tudi kot MAU, je število edinstvenih obiskovalcev spletnega mesta ali spletne igre na mesec. To je ključna metrika za podjetja za video igre, saj ne samo odraža priljubljenost podjetja, ampak je tudi povezana s potencialom zaslužka. Igre Activision Blizzard prinašajo prihodek ne samo od stroškov nakupa ali igranja igre, temveč tudi z dodatno prodajo vsebin v igri. Nakupi v igri so predmeti, ki jih igralec lahko kupi, da izboljša lik ali izboljša izkušnjo z video igrami, navaja spletna stran Techopedia. Dejansko je Activision uspel z nakupi v igri ustvariti več milijard dolarjev letnega prihodka brez pomoči enega samega novega izida v preteklosti.
Da pa bo podjetje še naprej ustvarjalo znatne prihodke s tega področja, mora privabiti dosledno in rastočo uporabniško bazo. V zadnjih mesecih in letih se je za Activision Blizzard to izkazalo za težko. MAU je padel s tretjega četrtletja 2017 na tretje četrtletje 2018, nato pa spet na drugo četrtletje 2019, ko so šteli le 327 milijonov mesečno aktivnih uporabnikov. Zaradi nasprotovanja zaradi hongkonške polemike bi morali vlagatelji gledati prihajajoče poročilo o dobičku, da bi videli, ali je Activision Blizzard uspel zaustaviti upad mesečno aktivnih uporabnikov v zadnjem četrtletju.
Primerjajte naložbene račune × Ponudbe, ki so prikazane v tej tabeli, so iz partnerstev, od katerih Investopedia prejema nadomestilo. Ime ponudnika Opispovezani članki
Profili podjetja
Kako Fortnite zasluži: zasluži ekskluzivnost
Zaloge
Kako Amazonova platforma Twitch zasluži denar
Zgornje zaloge
Top komunikacijske zaloge za januar 2020
Zgornje zaloge
Zaloge najboljših video iger za prvo četrtletje 2020
Korporativne finance in računovodstvo
5 trikov, ki jih podjetja uporabljajo v sezoni zaslužka
Podjetniki
Kot vsi velikani na družbenih medijih se tudi Snapchat ukvarja z oglasi.
Povezave partnerjevSorodni pogoji
Kakšne četrtine (Q1, Q2, Q3 in Q4) Povejte nam Četrtina je trimesečno obdobje v finančnem koledarju podjetja, ki je podlaga za poročanje o dobičku in izplačilo dividend. več Bitcoin Definition Bitcoin je digitalna ali virtualna valuta, ustvarjena leta 2009, ki uporablja tehnologijo enakovrednih storitev za lažje takojšnje plačevanje. Sledi idejam, ki jih je v skrivnostnem zapisu skrivnostnega Satoshija Nakamotoja, čigar prava identiteta še ni preverjena. več Razmerje med ceno in zaslužkom - razmerje med P / E Razmerje med ceno in dohodkom (razmerje P / E) je opredeljeno kot razmerje za vrednotenje podjetja, ki meri njegovo trenutno ceno delnice glede na njegov dobiček na delnico. več Zadnji dobiček na delnico (EPS) Opredelitev in primer Zadnji dobiček na delnico (EPS) je vsota zaslužka družbe na delnico v preteklih štirih četrtletjih. več Pomen četrtine na četrtletje (QOQ) Opredelitev četrtletja na četrtletje (QOQ) je merilna tehnika, ki izračuna spremembo med enim proračunskim četrtletjem in prejšnjim proračunskim četrtletjem. več Opredelitev Brexita Brexit se nanaša na odhod Velike Britanije iz Evropske unije, ki se bo predvidoma zgodil konec oktobra, vendar se je znova zavlekel. več