Glede na to, da večina ljudi 24 ur na dan nosi s seboj pametne naprave, ni čudno, da mobilno igranje v zadnjih letih eksponentno raste. Ponudnik analitike iger in e-športa Newzoo pričakuje, da bodo prihodki od mobilnih iger na leto znašali 68, 5 milijarde USD, kar predstavlja 45% celotne svetovne prodaje igralniške industrije.
"Prišel je od nikoder in postal daleč največji segment sveta iger, " je za Barronova povedal analitik Macquarie Group Benjamin Schachter. Poleg tega bodo igre v letu 2019 predstavljale 60% vseh porab v trgovini za mobilne aplikacije v primerjavi s 35% pred šestimi leti, poroča analitična platforma App Annie.
Ko se trgovci pomikajo po zapletenem labirintu izzivov, s katerimi se trgi srečujejo konec leta, bi morali razmisliti o dodajanju teh treh zalog za mobilne igre v svojo knjigo. V nadaljevanju podrobneje razpravljamo o vsakem podjetju in s pomočjo več taktičnih trgovinskih idej določimo najboljša mesta za nakup in prodajo.
Activision Blizzard, Inc. (ATVI)
Activision Blizzard, Inc. (ATVI) je s tržno kapitalizacijo 38, 81 milijarde dolarjev eden največjih svetovnih založnikov video iger. V franšiznem portfelju franšize proizvajalca iger za igre v Santa Monici sta "World of Warcraft" in "Call of Duty." Prihodki podjetja Activision od mobilnih in pomožnih storitev, ki predstavljajo 36, 6% konsolidiranih prihodkov, so se v drugem četrtletju glede na leto znižali za 1, 9%. Vendar pa je podjetje povedalo, da pričakuje, da bo nova igra "Call of Duty: Mobile", ki prihaja to jesen, prinesla prihodke v svoji osnovni franšizi "Call of Duty", podprla zavezo vodstva v začetku letošnjega leta, da bo franšize Activision razširila na mobilne in nove posle modelov. Delnice družbe izdajo 0, 68-odstotni dividendni donos in so do 9. septembra 2019 vrnile skoraj 18-odstotno leto (YTD).
Založba Activision je do zdaj v povprečju trgovala v desetih točkah, kar je v postopku predstavljalo zaokrožen spodnji del. Prejšnji teden je cena presegla zgornjo linijo trendov pri 51 USD, kar lahko privede do preizkusa naslednje ravni ključnega režijskega upora pri 65 USD. Poleg tega nedavni križ 50-dnevnega preprostega drsnega povprečja (SMA) nad 200-dnevnim SMA - imenovanim "zlati križ" - signalizira dodatne koristi. Tisti, ki se ukvarjajo s trgovino, bi morali razmišljati o postavitvi naročila za zaustavitev izgube pod psihološko okroglo številko v višini 50 dolarjev. Razmislite o dvigu točke do brezobzirne točke, če cena zapre vrzel v zaslužku v tretjem četrtletju 2018 na 62, 29 USD.
Zynga Inc. (ZNGA)
Družba Zynga Inc. (ZNGA) s sedežem v San Franciscu razvija, trži in uporablja družabne igre kot storitve v živo v ZDA in po vsem svetu. Igre podjetja se igrajo na mobilnih platformah, kot sta Apple iOS in Googlov operacijski sistem Android, pa tudi na spletnih straneh družbenih omrežij, kot je platforma Facebook, Inc. (FB). Zynga prihodki prihajajo z mobilnimi prenosi iger, prodajo virtualnih dobrin v igri in oglaševanjem. Priljubljene igre v seriji mobilnih igralskih velikanov vključujejo "Words With Friends", "Empires & Allies" in "Farmville." Zynga je prinesel boljši od pričakovanega zaslužka v drugem četrtletju in se pripravlja na izdajo novih naslovov iger, ki temeljijo na licenci "Harry Potter" in "Game of Thrones", ki naj bi še naprej prinašale prihodke. Trgovanje s 5, 86 dolarja s tržno omejitvijo 5, 59 milijarde dolarjev je zaloga pridobila skoraj 50% YTD, s 9 septembrom 2019 je za 21% presegla povprečje industrije elektronskih iger na srečo in multimedijo.
Cena delnic mobilnih igralnih zalog se je povečala med januarjem in julijem, preden se je avgusta preusmerila na devetmesečno linijo rasti. Kupci so na petkovi trgovalni seji dvignili zaloge skoraj za 4% s te ravni podpore, kar lahko povzroči ponovni preizkus velikega odpora pri 6, 50 USD. Presek gibljive povprečne konvergenčne razhajanj (MACD) nad njeno signalno črto konec prejšnjega meseca potrjuje nedavno smer naraščanja cen. Trgovci, ki gredo dolgo, bi morali biti pripravljeni na to, da bodo v nasprotnem primeru pod ključno podporo znašali 5, 50 dolarja, če igrajo več kot 5, 50 USD.
Glu Mobile Inc. (GLUU)
Glu Mobile Inc. (GLUU) razvija, objavlja in trži portfelj brezplačnih mobilnih iger za pametne telefone in tablične naprave. Izdelovalec mobilnih iger, ki ustvarja prihodek z nakupi v aplikacijah in oglaševanjem v igrah, svoje izdelke distribuira prek digitalnih prodajaln, kot so Apple App Store, Google Play Store in Amazon Appstore. Podjetje v višini 679, 40 milijona ameriških dolarjev je v poletnih mesecih postalo ogroženo zaradi zamude igre z licenco Walt Disney Company (DIS). Kljub zadetku je direktor Glua Nick Earl dejal, da bo igra Disney, ki je zdaj na sporedu v začetku leta 2020, vredna čakanja in da pričakuje, da bo prinesla dolgoročno prodajo, podobno uspešnici Activision iz leta 2012, Candy Crush. Delnice Glu Mobile trgujejo s približno 15-kratnim prihodkom, medtem ko oba Activision in Zynga trgujeta približno 23-krat. Delnice Glu Mobile so od 9. septembra 2019 do zdaj upadle za 41, 51%.
Delnice Glu so se med januarjem in aprilom premaknile višje, vendar so od takrat ostale v strmi trendi. Pred kratkim je cena našla podporo na ravni 4 USD, kar sovpada s spodnjo trendno črto padajočega kanala. Glede na to, da je kratkotrajno zanimanje za delnice blizu 10%, bi lahko nadaljnji dobički v tem tednu privedli do kratkega stiskanja, ki ga trgovci kupujejo za kritje. Tisti, ki vstopijo tukaj, bi morali določiti naročilo za dobiček blizu 5, 75 dolarja, kjer cena naleti na velik odpor zaradi najvišje trendne črte kanala in pada 50-dnevni SMA. Razmislite o zmanjšanju izgub, če cena ne bo presegla 4, 50 USD.
StockCharts.com.
